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WII U家中随意玩的游戏机

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Wii U是任天堂继Wii之后所推出的家用游戏主机,是Wii的后继机种。于2011年6月7日首次公布,开发代号为“Project Café”。2012年12月8日上市。WiiU可以兼容Wii的所有游戏

Wii U是任天堂继Wii之后所推出的家用游戏主机,是Wii的后继机种。于2011年6月7日首次公布,开发代号为“Project Café”。2012年12月8
Wii U是任天堂继Wii之后所推出的家用游戏主机,是Wii的后继机种。于2011年6月7日首次公布,开发代号为“Project Café”。2012年12月8日上市。WiiU可以兼容Wii的所有游戏软件。新机支持最高1080P的高清输出,拥有全新的触摸屏手柄,此控制器上装有一个6.2英寸的16:9触控屏幕。可在家中任意地点进行游戏。
任天堂的2011E3发布会上再次给我们带来了大惊喜,Wii的后续机种正式公布,定名为Wii U,也就是“We & you”的含义。 Wii U的显示屏可以代替电
任天堂的2011E3发布会上再次给我们带来了大惊喜,Wii的后续机种正式公布,定名为Wii U,也就是“We & you”的含义。 Wii U的显示屏可以代替电视来显示游戏,画面对应HD,Wii U能兼容Wii所有配件, Wii U的手柄摄像头可以和视频上的内容进行互动,兼容那些完全不用按键的游戏,也可以适应核心玩家的按键多的要求,任天堂强调这不是一个携带游戏设备,而是家用机。这次游戏的理念就是着重在U,也就是YOU上。加强了人与人,人与游戏,游戏与网络之间的互动。
公司以外的人们并不知道这个开发的过程,所以在2011年发布这个东西的时候,大家看到之后说不定会想“任天堂怎么把手柄给做成平板电脑了?”我们在讨论这个话题的时候,
公司以外的人们并不知道这个开发的过程,所以在2011年发布这个东西的时候,大家看到之后说不定会想“任天堂怎么把手柄给做成平板电脑了?”我们在讨论这个话题的时候,“平板电脑”这个概念在那个年代里还没有普及。这个状况和任天堂3DS的时候非常相似,所以在开发过程中,公司内部一直都在讨论,如果这东西发布之后,会引起什么样的热议。
MIIVERSE是能让全球玩家分享经验,讨论游戏,发现新内容的全新网络社交系统。通过使用个性化的MII形象,玩家进入MIIVERSE可以查看使用过的游戏,应用,
MIIVERSE是能让全球玩家分享经验,讨论游戏,发现新内容的全新网络社交系统。通过使用个性化的MII形象,玩家进入MIIVERSE可以查看使用过的游戏,应用,或者其他娱乐内容。可以表达自身的兴趣,了解朋友们使用和讨论的内容,并可以邀请朋友一起游戏,请求指导攻关,告诉他们不知道的游戏元素。通过成就或者其他的分享行为,用户可以随时暂停游戏发送信息到MIIVERSE社区。
 
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